动物森友会时间旅行研究
首先,可以确定的是,目前版本(1.1.4),上别人岛的游客没有能力判断自己去的岛是否是时间旅行者,因此原则上也不会对其进行惩罚
可能的惩罚只会影响岛主本身。
实验结果
实验进行于 2020-04-15 ,分别测试了单人游戏、双人联机情况
修改时间的操作在关闭游戏后进行
Ver1.1.4
- 过一天,4.15 -> 4.16 三->四 4.15早 价格143 大头菜没坏 4.16 早89 有播报 花种无变化
2.越过周日到周一,4.16 -> 4.20 四->一 有播报 大头菜会坏 花种由风信子 郁金香 三色堇变为风信子 银莲花 郁金香,应该是一周变一次
- 重回4.15,无播报,大头菜价格变为113,非之前143,花种变为之前的
4.回到周日,4.12 大头菜价格与之前4.12的价格不同
再次调到4.16 有播报,695.测试回到过去大头菜是否会坏 会坏
6.测试我在未来,好友来岛再回是否会坏 不会
7.测试我在过去,好友来岛是否会坏 不会
利用预测工具,先到周日,看价格,再到周一预测出趋势,再按趋势到对应的天数,然后看价格是否合适,如此反复。
或者直接一天一天调By: kiritoghy
结果分析
- 上岛的游客不会收到任何影响(即使拿着大头菜去其他时间的岛屿也不会坏),甚至还能把大头菜放到岛上
- 不会影响游戏正常开始后的数据(时间旅行者也可以正常开岛,去别人的岛),商店也会按照修改后的日期告诉你周日不能卖大头菜
- 不会影响已结束的活动(可以通过修改时间继续抓樱花,和复活节兔子对话)
- 会影响岛屿杂草刷新,修改到一周前时,发现刷新的杂草多于正常的杂草数(但是实际上是好事?)
- 会影响居民离岛,按照猜测,居民是否离岛是每天进行一次判断的(甚至有刚来的动物,第二天就走的案例存在),因此如果修改时间会触发判定小动物是否离岛(相当于本来一天只判定一次,但是修改时间后多判定了一次或多次),因此会增加离岛的概率(但是你可以挽留)。据传如果一次性修改了很久,小动物会直接不告而别,但是没有实验表明如此。
- 会影响大头菜价格,甚至会导致大头菜价格高于或低于预测结果(推测大头菜
- 会影响大头菜腐烂,短时间后调时间不会影响大头菜,但是调到下周甚至更后面的时间以及向前调都会导致大头菜腐烂。
- 会影响成就里的登岛天数,这里就是将机子的时间减去登岛日期求了个差值,调回去后不影响计算
- 会影响狸端机签到,乱改肯定会断签,不过影响不大
总结
就目前而言,时间惩罚几乎约等于不存在。
网传的小动物友好度,长满杂草等惩罚本身就是游戏机制,把游戏放那一年不玩也会有同样的结果